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理论上Xbox Series X光线追踪性能比PS5高44%

admin 游戏 2020-05-09 17 0
次世代主机PS5和Xbox Series X的性能规格基本都公开了,Xbox Series X这边是12TFs+52CUs+1.8GHz,PS5是10TFs+36CUs+2.2Ghz,目前来看PS5的GPU性能相比Xbox Series X稍弱,但是据数据挖掘人员_rogame发布的消息称,Xbox Series X的理论光线追踪性能比PS5高44%。


近日,数据挖掘人员_rogame在推特上分享了基于RDNA 2光线追踪打造的Xbox Series X的工作原理。该专利使用基于纹理处理器的方法,通过着色器,纹理处理器和缓存的互连阵列进行光线跟踪。在推特中,_rogame表示Xbox Series X的理论光线追踪性能比PS5高44%。

PS5的硬件数据的确低于Xbox Series X,PS5只有36个计算单元(CU),因此对于Sony来说,这可能是一个巨大的劣势。而Xbox Series X的GPU拥有52个CUs,这将将增加其44%的光线追踪。即使PS5拥有更高的GPU核心频率,但由于硬件方面的不足,PS5还是很吃亏。光线追踪在2020年确实很重要,因为这将是大多数开发人员将使用的下一代游戏画面技术。

Xbox Series X的12TF是浮点性能的GPU是一个巨大的飞跃,甚至超过了RTX2080,之前微软就展示了《Minecraft》添加光线追踪之后在Xbox Series X上的表现效果,在次世代,也许「光线追踪」性能的强弱能起到决定性的作用。


刀仔爆机不再是梦《生化危机 3 重制版》回归经典设定

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