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Steam 将为游戏原声带设立独立项目,往后买游戏音乐就不须买游戏本体了 (151070)

Steam 将为游戏原声带设立独立项目,往后买游戏音乐就不须买游戏本体了 (151070) 游戏 音乐 游戏天堂 steam DLC 原声带 游戏原声带 独立项目 第1张

许多游戏开发商除了贩售游戏本身外,也会一并贩售游戏原声带,但在先前的 Steam 平台上,由于分类形式是以游戏软体作为分类,并为有独立的音乐选项,故若在 Steam 上架游戏原声带,往往只能透过 DLC 的形式上架,然而既然归类为 DLC ,也意味着需要先有游戏本体才能购买音乐,同时也需要安装游戏本体才能下载隶属 DLC 范畴的原声带,而且音乐的存放位置也会受到限制。不过 Steam 近期终于宣布设立原声带的独立项目,未来可直接购买游戏配乐,且音乐本身可独立聆听,且即便游戏本体并未在 Steam 上架,亦可在 Steam 发行原声带,此项功能预计在 1 月 20 日上线,并搭配 Steam 特卖活动做为庆祝。

希捷科技于 CES 2020 推出 Lyve Drive 行动系统 推动资料领域发展 (151073)

全球资料解决方案领导供应商希捷科技于 CES 2020 宣布推出革命性的模组化储存解决方案,可加以管理急遽成长的企业、云端与边缘资料。希捷的 Lyve Drive  行动系统是一款简单、安全且有效率的资料管理解决方案产品组合,旨在推动资料领域的发展。 在工业 4.0 ── IT领域第四波产业革新浪潮的带动下,连网家庭、连网城市、AI 工厂、自驾车以及媒体娱乐内容,将带来爆炸性的资料成长;根据希捷赞助的 IDC 研究报告指出,全球资料领域预计会从 2019 年的 41ZB 成长至 2025 年的 175ZB,且有将近 30% 的资料需要被即时处理。而希捷的 Lyve Drive 系统能够使这些资料在企业、云端和边缘之间,以有效率且符合经济效益的方式移动。 希捷全球行销副总裁 Jeff Fochtman 表示:「资料能够为那些将其有效利用、活用的人带来极大的效益。然而

另外针对日前以 DLC 形式推出的原声带, Steam 也将提供给开发者转换工具,使原本的 DLC 原声带直接转换成新的应用程式分类,而已经拥有 DLC 版原声带的消费者则可转换为应用程式版本。

Steam 接下来会将 原声带 视为应用程式类型的一种,未来可独立购买原声带,不受需要下载与安装才能聆听的限制,同时 Steam 收藏库也将可浏览与管理与下载原声带,原声带未来可存放在独立的资料库,不再像原本会存放在游戏的子资料夹内,同时开发者不须透过 steamcmd ,可透过合作伙伴的网站上传与管理原声带内容。

同时,在宣布原声带的独立项目后, Steam 也开放多种音乐品质的支援,除了标准 MP3 外,开发者也可提供更高音质的 FLAC 与 WAVE 档案,同时还可为原声带设计关联内容,例如专辑图片、内页说明等,而在新版收藏库的原声带详情将可显示这些内容。


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